Feodalité, moyen-âge
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Feodalité, moyen-âge

Dans ce jeu, le joueur incarnera une nation de l'Europe de son choix. Le jeu débute à l'an 900. Il décidera des actions de son pays. L'avenir de l'Europe sera entre vos mains...
 
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MessageSujet: Les calculs   Les calculs EmptyJeu 22 Jan - 12:01

Voici comment se calculent vos taux de production, en fonction de votre population.


Les vivres :
La demande en nourriture = Taux de base * 30%
(où taux de base = votre population)

La production en nourriture = Taux de base * A% * B%
(où A% = le taux de votre population que vous mettez à la production agricole et où B% = la rentabilité de vos champs en fonction du climat)

Par exemple, si vous avez une population de 100 000 habitants, votre demande vaudra 30 000 unités de nourriture. Si le climat est de 80%, vous devrez affecter au minimum 37.5% de votre population au travail agricole.

Pour ceux qui n'ont pas pigé :
100 000 * 80% = 80 000
80 000 * x% = 30 000
x% = 30 000 / 80 000
x = 37.5

Rappellez-vous que vous pouvez stocker toutes les ressources, sauf les vivres.

Les matières premières :
La demande en matières premières = Taux de base * 20%
La production de matières premières = Taux de base * pourcentage de la population que vous affectez aux matières premières

Les produits finis :
La demande en produits finis = Taux de base * 10%
La production de produits finis = Taux de base * pourcentage de la population que vous affectez aux matières premières

Les produits de luxe :
Il n'y a pas de demande pour les produits de luxe, chaque unité que vous produirez sera tout de même vendue à un prix que je fixerai à la fin de chaque cycle économique
La production de produits de luxe = Taux de base * 50% * pourcentage de la population que vous affectez aux produits de luxe

Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser dans la partie du forum destinée à cet effet Wink
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